MOVIEGAMES - Fraggare terroristi col cellulare
N-Gage di Nokia, ibrido tra console di gioco e cellulare, offre all'oltre milione di suoi utilizzatori giochi che permettono, una volta per tutte, di sconfiggere il terrorismo internazionale! Quello virtuale, almeno!
Dopo oltre un milione di pezzi venduti e un completo restyling a neanche un anno dalla sua uscita, l'N-Gage di Nokia può sicuramente essere considerato un successo. Un successo ottenuto non tanto dall'aver proposto qualcosa di particolarmente originale o uno strumento tecnico all'avanguardia che permette di spingere un po' più in là la frontiera tecnica dei giochi, quanto dall'aver presentato uno strumento di compromesso efficace. Compromesso appunto tra la funzione di telefono con tutte le possibilità specifiche del mezzo (ma senza alcuni gadget come fotocamere, ecc.) e quella della console portatile di giochi. E per quest'ultima funzionalità occorreva che l'N-Gage gestisse qualcosa di più sofisticato dei giochi in Flash disponibili per i cellulari "normali" e si avvicinasse il più possibile alle console tout-court. Nokia è riuscita in questo compito adattando o creando appositamente per la piattaforma di gioco titoli che già sono un successo o che potrebbero diventarlo anche su sistemi ben più grandi.
Ecco allora che non ci si è spaventati a trasporre per il piccolo N-Gage addirittura gli sparatutto in prima persona, inizialmente riservati ai pc per la potenza di calcolo richiesta e per la più comoda impostazione dei comandi. In particolare per quest'ultimo aspetto, N-Gage si dimostra addirittura migliore rispetto alle console maggiori: è infatti più comodo giocare ad uno sparatutto in prima persona sulla console Nokia che su quelle di Sony, Nintendo o Microsoft, grazie all'ottimo raggruppamento dei tasti laterali. Ecco così che veniamo sbalorditi da due giochi molto diversi tra loro, ma che entrambi dimostrano le peculiarità di questa piattaforma mettendoci nei panni di soldati incaricati di sgominare il terrorismo internazionale.
Estrememante arcade Operation Shadow, sviluppato appositamente da Torus Games per N-Gage. In questo gioco impersoniamo Jay Solano, militante all'interno del Gruppo di Forze Speciali segreto istituito dalle Nazioni Unite per fronteggiare le crisi internazionali. Ma al contrario della politica dell'attacco preventivo di Bush Jr., le Nazioni Unite immaginate nel gioco preferiscono muoversi "chirurgicamente" inviando sugli scenari dove si sviluppano i conflitti non un esercito ma un solo uomo con potenza però rambesca. Solano appunto che deve sgominare le installazioni militari dei terroristi grazie all'arsenale e ai mezzi che troverà sul campo. Dal punto di vista tecnico il gioco è strutturato come uno sparatutto 3D in terza persona con ottime ambientazioni, anche sufficientemente varie tra i vari gruppi di missioni. La possibilità di utilizzare dei mezzi come camionette, carri armati, elicotteri ed hovercraft aggiunge ulteriore varietà, anche tenendo in considerazione che ogni veicolo ha un suo armamento peculiare in aggiunta alle armi che Solano può direttamente portare con sé. Tuttavia sostanzialmente l'obiettivo principale del gioco è uccidere tutti i nemici e distruggere tutte le loro installazioni, senza alcuna pretesa tattica. Proprio qui fondamentalmente è il suo maggior limite, perché in effetti il ridursi del gioco ad un interminabile spara-spara, per quanto ottimizzato grazie alla mira automatica facilitata, alla lunga potrà annoiare chi non apprezza particolarmente il genere.
Completamente differente Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm sviluppato da Gameloft e convertito per N-Gage dopo essere apparso anche su pc e su altre console. Questo gioco, che sostanzialmente è un'espansione dell'originale Ghost Recon, nella conversione ha subito modifiche riguardanti principalmente la riduzione dell'enfasi posta sull'aspetto tattico a favore di una maggiore gestibilità arcade, pur non cancellandolo del tutto. Mentre infatti su pc era necessario per il giocatore stabilire l'approccio tattico alla missione preliminarmente alla stessa, nella versione per console e quindi anche per N-Gage ci limitiamo a comandare una squadra in cui è possibile in qualunque momento passare a controllare un singolo soldato in prima persona assegnando agli altri elementari ordini, senza i quali si limitano a seguirci ed a coprirci le spalle. In questo l'aspetto tattico è più demandato alla scelta delle armi - possibile però solo per il soldato che guida il gruppo - grazie alla quale possiamo decidere se effettuare un attacco di forza bruta oppure optare per un approccio il più possibile stealth. E comunque la seconda opzione è spesso preferibile anche perché i nemici sono sempre in numero soverchiante: ecco allora, come in tutti i giochi di questo tipo, assurgere ad arma preferita dal giocatore il fucile da cecchino che ci permetterà di sgombrare il campo senza dover affrontare uno scontro a fuoco diretto. Ma naturalmente un approccio di questo tipo non sempre è possibile: ad esempio nelle missioni di salvataggio non avremo il tempo materiale di utilizzare armi di precisione e una buona e potente mitragliatrice sarà preferibile. Molto buona la grafica, anche se meno varia rispetto ad Operation Shadow, anche perché qui l'ambientazione delle missioni è sempre la stessa: la Colombia. Il numero limitato di missioni presenti (dovuto al fatto che si tratta di un'espansione e non del titolo "originale") è compensata dalla possibilità di rigiocare ogni missione con modalità alternative (ad esempio da solo o con un tempo limite).
Comunque uno dei veri punti di forza di entrambi i giochi, come del resto per tutti i titoli disponibili per N-Gage, stà nella loro possibilità di essere giocati in multiplayer sia in rete locale tramite Bluetooth sia tramite il portale specifico - arena.n-gage.com - che funziona anche come punto d'incontro e d'aggregazione per gli utenti N-Gage, data la possibilità di scambiarsi pareri e soluzioni sui giochi o di scaricare suonerie e sfondi ad essi dedicati.
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