Sentieri Selvaggi: schede, trailer e recensioni dei film in uscita al cinema, recensioni dvd in uscita, trame film horror - tutto sui Festival di Venezia e Cannes - scuole e corsi di cinema, sceneggiatura, recitazione, critica cinematografica, fotografia, montaggio, regia e scrittura - università del cinema, documentari e scuole di cinema a Roma. Dal 1992, sempre per la rivista Cineforum, il gruppo di Sentieri selvaggi cura la rubrica Home video, denominata “Squarci di cinema”, che diviene uno spazio originale di studio e rivalutazione critica di registi e temi quasi mai affrontati dalle riviste di cinema. Dal ‘92 al  ‘97 “Squarci di cinema” non solo recensirà tutte le novità in videocassetta, ma lavorerà criticamente il cinema attraverso svariati temi. girare un documentario
     

MOVIEGAMES - Harry Potter elettronico

Harry Potter dopo aver spopolato nelle librerie e nei cinema torna anche nei computer e nelle console. Ma sarà all’altezza della sua fama o si rivelerà un mezzo flop come l’ultimo film?


Chi scrive non è un fan di Harry Potter. Non ha letto un libro dedicato ad Harry Potter. Non ha visto un film dedicato ad Harry Potter. Non ha giocato a nessun gioco dedicato ad Harry Potter. Finora. Perché è suo dovere provare i giochi che escono per parlarvene. E se anche è un po’ snob e preferisce in genere parlare di giochi che le riviste specializzate trattano meno perché dedicati meno degli altri ai cosiddetti “hardcore gamers” (e del resto quelli li potete trovare ampiamente trattati lì) di alcuni giochi proprio non si può non parlare. Magari con un occhio diverso dal solito. Provando a darne una lettura trasversale. E così si è fatto forza, ha inserito il dischetto di Harry Potter e il Prigioniero di Azkaban nel lettore cd (provata la versione per pc, ma esiste anche per praticamente tutte le attuali console di gioco) ed ha installato il gioco. Le promesse dalla confezione: “Gioca nei panni di Harry, Ron o Hermione”, “Affronta i Dissennatori”, “Vola con Fierobecco”, “Nuovi incantesimi”, “Grafica dettagliata e realistica” e su tutto: “I DISSENNATORI STANNO ARRIVANDO… …e questa volta Harry avrà bisogno dell’aiuto dei suoi amici”. A parte Harry che non si può non sapere chi sia, chi mai saranno i suoi amici? Chi i Dissennatori? Chi Fierobecco e quali saranno mai i nuovi incantesimi per chi non conosce neppure quelli vecchi? Su tutto: sarà l’ennesimo terribile giochino dedicato esclusivamente ai fan del personaggio o riuscirà ad interessarmi (tenendo conto anche che le recensioni del film omonimo non sono proprio entusiasmanti)?Cominciamo dalla grafica dettagliata e realistica. E’ vero. Niente a paragone di altri giochi di recente uscita (e penso in particolare agli ultimi sparatutto in 3D) ma sicuramente la grafica tridimensionale è ben definita, colorata e fluida. Il gameplay prevede il controllo di un personaggio in terza persona con la telecamera dietro le sue spalle, con la possibilità comunque di ruotarla e zoomare. Il gioco consiste sostanzialmente in esplorazione e raccolta di bonus e di figurine da collezione (completare la quale è uno degli obiettivi secondari del gioco) e di combattimento contro vari mostri piccoli o grandi. Sia per l’esplorazione che per il combattimento occorre usare degli incantesimi. Questi si apprendono a scuola e, una volta appresi da un personaggio, vengono “scelti” automaticamente puntando la bacchetta magica contro un oggetto sensibile a quell’incantesimo o contro un nemico. In più non controlliamo il solo Harry Potter ma anche due suoi amici, di cui ognuno conosce particolari incantesimi. E proprio in base a quali incantesimi occorrono per svolgere una determinata missione, il gioco deciderà quale dei tre dobbiamo controllare. A volte in solitario, altre volte con uno o tutti e due gli altri al nostro seguito, quando dobbiamo utilizzare la congiunta potenza di tutti e tre. Sostanzialmente la divisione degli incantesimi avviene assegnando ad Harry quelli di combattimento e ad Hermione quelli maggiormente esplorativi, con Ron che si colloca a metà tra i due. Ma naturalmente la distinzione non è così draconiana e tutti dovranno affrontare sia sezioni di combattimento sia sezioni di esplorazione. La possibilità di controllare draghi (Hermione) o di cavalcare il grifone Fierobecco da parte di Harry Potter ci introduce poi alle gioie del volo: infatti non ci dovremo spostare solo con le frecce direzionali, ma bure sbattendo le ali per mantenerci in aria ottenendo altrimenti unicamente un volo planato.La curva di apprendimento è estremamente graduale e ci introduce progressivamente a sfide sempre più impegnative. Se proprio vogliamo trovare un difetto, esso sta nel fatto che siamo continuamente subissati da missioni, anche quando avremmo invece voglia – come del resto il gioco stesso ci consiglia – d’esplorare la splendida ambientazione costituita dalla scuola. Ma poco male: pian piano durante il gioco avremo modo d’esaminarne anche i più reconditi recessi. Le missioni minori però, oltre a distrarre dall’esplorazione, interrompono anche il ritmo della storia – cosa un po’ più grave – tanto che spesso tendiamo a perderla di vista.Il gioco poi è in italiano in modo che ci possiamo agevolmente seguire i dialoghi. Certo Electronic Arts ha da sempre abituato i videogiocatori a prodotti estremamente curati ed anche questo non è da meno. Tanto più che è riuscito a catturare ai misteri di Harry Potter uno – come chi scrive – a cui d’Harry Potter non poteva importare di meno (non chiedetemi però adesso d’andarmi a leggere i libri o a vedere i film!).
Articolo del 30/06/2004 di Francesco Mazzetta
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