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Metroid Prime 4: Beyond: il nuovo capitolo della saga divide i fan

L’atteso nuovo capitolo della famosa saga di videogiochi con Samus Aran protagonista torna con i creatori originali di Retro Studio tra esplorazione, atmosfera sci-fi e combattimenti

Dopo anni di attesa, Metroid Prime 4: Beyond è uscito il 4 dicembre 2025 su Nintendo Switch e sulla nuova Switch 2. Nel nuovo capitolo della saga, Samus Aran si ritrova trasportata sul misterioso pianeta Viewros, dove dovrà affidarsi non solo al suo arsenale tradizionale, ma anche a inedite abilità psichiche e a una moto hi-tech chiamata Vi-O-La per esplorare ambienti ostili e sopravvivere alle nuove minacce. Con il nuovo capitolo, Retro Studios punta a ridefinire Metroid Prime, unendo esplorazione, atmosfera sci-fi, combattimenti e puzzle in prima persona in un mondo più vasto e supportato da meccaniche di gioco rinnovate.

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La storia inizia da un antico artefatto alieno, un oggetto di origine sconosciuta capace di sprigionare un’energia di cui nemmeno la Federazione Galattica comprende la natura. A desiderarlo è Sylux, il cacciatore di taglie rivale di Samus, deciso a impadronirsi del potere dell’Artefatto, che ingaggia un gruppo di pirati spaziali per violarne la protezione e rovesciare gli equilibri interstellari. Quando Samus interviene per fermarlo, lo scontro si intensifica fino a che un colpo diretto all’Artefatto provoca un’esplosione energetica che sembra annientare tutti i presenti.

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Metroid Prime 4: Beyond rappresenta anche il ritorno di una delle saghe più importanti del catalogo Nintendo, attesa da anni dai fan e spesso citata come uno dei progetti più misteriosi dello studio. Il gioco era stato annunciato nel 2017, ma nel 2019 lo sviluppo è stato azzerato e ricominciato da capo con il rientro di Retro Studios, gli autori della trilogia originale. Questa lunga gestazione ha contribuito a creare curiosità intorno al progetto, che oggi si mostra finalmente in forma compiuta.. Dal punto di vista estetico, Beyond punta molto sull’atmosfera. Troviamo paesaggi alieni ricchi di dettagli, architetture misteriose e una direzione artistica che richiama i capitoli storici ma con un taglio più cinematografico. Nintendo ha dichiarato che la nuova console Switch 2 permetterà di valorizzare meglio luci, ombre e ampiezza degli scenari, mantenendo la compatibilità completa anche con la Switch attuale. La promessa è quella di un’esperienza più fluida e immersiva, senza però allontanarsi dall’identità classica della serie.

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I fan della saga e i gamer si dividono su questo nuovo capitolo. Una parte del pubblico accoglie positivamente il ritorno della serie, apprezzando la continuità con il gameplay classico e l’integrazione di nuove meccaniche che ampliano l’esperienza senza snaturarla. Parallelamente, emergono critiche su alcuni elementi introdotti, come la presenza più di personaggi parlanti e l’inserimento di aree strutturate in stile open world, percepiti da alcuni come un allontanamento dall’atmosfera più solitaria e contenuta tipica dei capitoli precedenti. Infatti, sui forum come su Reddit molti utenti commentano il ritmo generale del gioco: c’è chi trova ben riuscito l’alternarsi tra esplorazione e azione, e chi invece sente che alcune parti scorrano meno bene. Un altro punto discusso riguarda gli amiibo, cioè le piccole statuette Nintendo che, se appoggiate alla console, sbloccano contenuti extra nel gioco. Alcuni fan non gradiscono che certe funzioni siano accessibili solo tramite questi oggetti, ritenendolo un limite per chi non vuole acquistarli a parte.

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